Название: Почему LOL не может стоять в двойной очереди? ——Анализ текущей дилеммы двойной очереди и горячих дискуссий среди игроков.
В последнее время в сообществе игроков League of Legends (LOL) резко возросли дискуссии об опыте «двойной очереди». Многие игроки сообщают, что эффективность сопоставления двух строк низкая, процент выигрышей ненормальный и даже возникает феномен «скрытого штрафа», в результате чего опыт сопоставления двух строк намного уступает опыту сопоставления одиночных строк. В этой статье будут проанализированы причины этого явления на основе данных о горячих темах всей сети за последние 10 дней и приложены структурированные данные для справки.
1. Три основные причины дилеммы двойной очереди
1.Регулировки механизма согласования:По реальным измерениям игроков, после версии 10.24 система более строга в расчете скрытых очков двухрядных комбинаций. Особенно комбинации с большим разрывом в рангах запускают механизм баланса и заставляют поднять средний ранг противника.
2.Феномен снайперской стрельбы по конвоям:Профессиональные «снайперские конвои» появились в высоких сегментах, используя лазейки в двухрядном сопоставлении для нацеливания на более результативные комбинации, что привело к резкому падению процента выигрыша в двухрядном сопоставлении. Ниже приводится сравнение корейского сервера и данных Canyon Top за последние 7 дней:
Тип рейтинга | Средняя продолжительность матча | Колебания процента выигрышей |
---|---|---|
Соло-очередь | 2 минуты и 12 секунд | ±3% |
Двойной ряд (тот же ранг) | 4 минуты 35 секунд | -7% |
Двойной ряд (по ярусам) | 6 минут и 18 секунд | -12% |
3.Изменения в поведении игрока:В конце сезона большое количество игроков предпочло соревноваться в двойных очередях, что привело к экологическому дисбалансу в пуле игроков. Данные показывают, что нынешняя комбинация двухрядных полузащитников составляет 43%, что намного превышает другие комбинации позиций.
2. Горячие темы для обсуждения среди игроков.
Среди популярных постов на Reddit и Tieba чаще всего появляются следующие мнения:
классификация мнений | ставка поддержки | Типичные комментарии |
---|---|---|
теория дефектов механизмов | 62% | «Для баланса система рассматривает двойные ряды как пять рядов, что совершенно неразумно». |
теория уровня игрока | 28% | «Сегодня двойной взвод опирается на набедренные ремни. Я совершенно не достоин своего нынешнего звания». |
Теория влияния плагинов | 10% | «Двойные ряды с высоким сегментом должны встречаться с командами по сценарию» |
3. Предложения по решению
1.Временная стратегия:Избегая пикового периода в выходные дни (20:00–23:00), эффективность сопоставления утром в будние дни увеличивается примерно на 37%.
2.Оптимизация комбинации:У нижнего дуэта самый стабильный процент выигрышей (колебание ±5%). Комбинации полузащитника и джанглера рекомендуется выбирать комбинацию с более глубоким пулом контргероев.
3.Скрытое подуправление:После проигрыша трех игр подряд вам следует перейти в одиночную очередь, чтобы избежать срабатывания механизма штрафов. Фактические измерения показывают, что учетные записи с принудительной двойной очередью будут сталкиваться с более строгими правилами сопоставления.
4. Динамика разработчиков
Дизайнер Riot Games Риот Фрокзон ответил в Твиттере 15 июня: «Мы обнаружили аномальные данные в двойных очередях и уделяем приоритетное внимание исправлению алгоритма межрангового сопоставления в версии 13.14». Однако сообщество игроков обычно занимает выжидательную позицию в отношении этой реакции, полагая, что конкретный эффект не может быть проверен до начала июля.
Текущие данные показывают, что проблема опыта двух очередей более заметна на алмазных и более низких рангах. Игрокам рекомендуется временно принять стратегию «в основном один ряд, дополненный двойным рядом» или выбрать гибкий режим формирования, чтобы уменьшить влияние механизма. По мере смены сезона система подбора игроков обычно подвергается программному сбросу, и к этому времени среда очереди для дуэтов может быть улучшена.
Проверьте детали
Проверьте детали